仙侣的养成会消耗同种族的本体卡和狗粮卡,仙侣受到各自品质上限限制,可提升的最大星级不同,消耗程序也不同,越高级的仙侣,消耗越多,同时成长率越高,技能、属性在同星级情况下比次一等品质的仙侣强度差异较多;
步兵在游戏中是作为前排坦克 一样的存在,需要承受来自其他兵种的伤害,保护后面的队友。步兵在游戏的前期效果不是很明显,大家都喜欢在前期用骑兵一波冲锋的快感,但是到了游戏后期,步兵的重要性就会慢慢凸显。
弓兵在游戏中的定位是主输出,弩兵和弓兵同样是射箭,但是他们两个兵种最大的区别就是弩兵不能更改射击 的目标,只能定向射击敌方最前排的兵种,但是弓兵可以改变攻击的目标,敌方的四个兵种都可以攻击。
骑兵在游戏中的定位也是输出的,但是骑兵的输出和弓兵有所不同,骑兵是最后行动的,首先攻击的是敌方第一排,如果伤害足够将第一排兵种击败,骑兵将会继续前冲攻击第二排,所以在伤害足够的情况下骑兵是可以一冲四团灭敌方的。
在尽可能保证输出兵种存活十回合,兵力充足的前提下,最大化提高队伍的伤害能力围绕这个核心思路,有以下的阵容搭配推荐,希望可以帮助到大家。
八阵奇策会在主公通关主线关卡8-5后解锁,这个活动属于肉鸽(Roguelike)玩法,目前八阵奇策一共有三个阶段,每个阶段有4个小关、1个BOSS关和1个商店,除了初始武将能够自主选择,其余在试炼里通关后获得的武将和锦囊都是随机的,并且战斗失败后进度不保存,大大增加了试炼的挑战性和随机性。
玩家可选择不同战力的Boss挑战,击杀Boss,则占领该Boss的坑位;可通过消耗挑战令的多少,自由选择占据坑位资源点时间,占据时间越长奖励越丰富,而且资源点产出奖励将保存在仓库内,不能被掠夺,战力越高的Boss,产出的奖励越好,所有资源点均可离线挂机.而玩家若挑战失败,则不消耗挑战令。
悬赏是游戏的一大特色玩法,每天可免费领取一张随机悬赏令,然后是三张绑元悬赏令(因为绑元在游戏中很好获得,所以没得说买买买)。当然,有元宝也可以直接购买灵宝,获取赠送的悬赏令,然后选择自己想要发布的悬赏令进行悬赏发布,邀请小伙伴一起砍Boss。