一、空地:
可以通行、建造、驻防、侦查
二、山地:
禁止一切行动
三、湖泊
禁止一切行动
四、树林
可以通行、侦查;不可驻防、建造
五、城市
1、允许占领,占领后势力将获得对应势力积分,丢失后也失去对应积分
2、可以通行、侦查;不可驻防、建造
3、战斗失败时,可作为回城点使用,用于补充兵力
六、营地
1、可以让部队临时驻防,并缓慢恢复士气,每分钟恢复5点
2、所有本势力部队撤离时,营地自动消失
七、要塞
1、战斗失败时,可作为回城点使用,用于补充兵力
2、一旦驻防部队为0时,要塞自动摧毁
八、资源点
1、农场:主要产出粮草,有几率产出其他物品;有部队在此驻防时,每分钟获得一定数量的粮草
2、矿产:主要产出铜钱,有几率产出其他物品;有部队在此驻防时,每分钟获得一定数量的粮草
3、野外boss:与其交战都会获得奖励,击杀后可获得击杀奖励。
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