在《崩坏3》中,异常状态是负面状态,那么异常状态有什么?异常状态有什么影响?看下《崩坏3》异常状态详解解析吧。
“异常状态”顾名思义即为:让敌人与角色行动受限或持续损失生命值的一种状态。但是在游戏中我们日常所说的“异常状态”特指敌人身上需要打满积蓄值触发的一类状态,它们共有冻结、麻痹、眩晕、点燃、流血五种,根据效果我们可以将它们归类为:控制类状态、伤害类状态两大类。
那么我们先来看“控制类状态”:
控制类状态一共有三种:冻结、麻痹、眩晕,当敌人身上对应的槽条累积满时,就会进入相对应的状态,三种状态的表现效果都为一段时间内敌人暂停行动,除此以外它们还有以下相同点:
1、量化手段
各类敌人对于控制类异常状态的抵抗程度各不相同,在5.6版本之后这种异常抗性强弱量化为积蓄槽的额度大小,槽值越高那么进入某种状态的难度越高、对应的异常抗性也越强,而且三种状态的积蓄槽独立计算。
部分敌人(例如:地藏御魂、叠加态的量子敌人)对控制类状态有免疫能力,只能积累极微量的积蓄值且在之后无法继续附加积蓄。
2、持续时间
当累积满对应的积蓄槽时,敌人就会进入异常状态。除了少数对于控制状态有特殊设定的BOSS(如:赫菲斯托斯),其余情况下三种状态的基础持续时间均为5秒(图标有倒计时),状态持续期间无法刷新持续时间,少数机制可以延长持续时间(例如:芭丝特三件套、妖精爱莉的被动可以直接延长冻结状态时间)。
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