对于大多数玩家来说,在不少游戏里,每个角色的技能通常都会划分为两大类型:主动技能和被动技能。主动技能的概念很容易理解,平日里在战斗中需要玩家手动释放的技能,都可以归到“主动”的范畴;而被动技能则有所不同,它没有直观可见的效果展示,可一旦触发,却常常能对战斗走向产生关键影响。在《决战沙邑》中,最能体现被动技能核心价值的,就是“心法”与“秘籍”这两个玩法了。
和职业专属的主动技能不同,“心法”虽然一共有八种类别,但却适用于所有职业。且它们几乎囊括了增伤减伤、伤害反弹、治疗回复、低血量斩杀等多种在PVP玩法中能够大放异彩的被动效果,虽然是与概率相挂钩,但是随着“心法”等级的提升,这个概率也会随之越来越高。因此在游戏进行到中后期时,玩家之间的博弈,在很大程度上将取决于对战双方心法等级的差距,以及触发的概率和次数。
纵观所有心法的实战效果,我们可以发现,在这其中尤以“高级致命”和“高级神佑”这两种心法是最需要引起玩家们的注意的。因为在《决战沙邑》中,关于回血、治疗、吸血等相关的回复技能和机制还是比较多的,所以这也就造成了往往在对方血量快见底时,一瞬间突然又被奶了起来,使得整场战斗又恢复了类似最初的状态。而这时,概率触发的高级致命效果,无疑是成为了终结战斗的最直接的手段,不仅在对方血量越低时所受到的伤害越高,且在其血量低于一定百分比时,我们更将有几率直接触发斩杀效果,不给对方任何“死灰复燃”的机会。
但任何事情都不是绝对的,在心法中,就有这么一个能够与“高级致命”互为克制的最佳心法——“高级神佑”。通过技能描述我们可以看出,在己方受到致命一击时,将有一定几率使自身的血量瞬间恢复至40%。在联系上面我们说到的“高级致命”效果后,不难看出这两类心法无非就是先后触发的问题。当对战双方都携带有这两类心法时,如果“高级致命”率先触发,那么对方的“高级神佑”将有很大概率抵消这次致命伤害;但如果“高级神佑”率先触发的话,那么当血量低于一定数值时,将很有可能直接会被“高级致命”所斩杀。
当然,除了八大心法之外,三大秘籍的存在也同样让人不可小觑。相较于心法的各种增益和减益效果,秘籍可要直接得多,超高百分比的伤害减免以及最大生命百分比的可观伤害就不说了,在“神之守护”中,每次受到伤害更是有几率触发无敌效果,注意,是“每次”哦!并且触发时还将大幅度提升自己的攻击属性,类似于“跨服BOSS”中的“无敌复活”,但提供的具体数值以及实战效果相较而言却要高出太多太多。
作为PVP玩法中不可或缺的“核心技能”,高级别的“心法”和“秘籍”不仅能让玩家体验到酣畅淋漓的pk决斗,更是能为玩家带来无与伦比的畅快体验!
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