在《苏丹的游戏》里,存在不少固定事件。这类事件无需玩家刻意触发,只要满足特定机制,随着流程推进到对应阶段,就会自动出现,届时按任务要求完成即可。
被流民侵占的宅邸
事件存在时间无期限,完成耗时1天,不刚需主角。
判定属性:社交,战斗
事件描述:你在浴池听到一名贵族有意无意地抱怨说,他家在城外的宅邸被群狡猾的流民占领了。氤氲的热雾里,大家都幸灾乐祸着没放在心上,因为所有人都知道,,他只要狠下心来愿意花点钱找几个打手,事情都能解决。他没有那么做。也许,他知道你被苏丹卡选中,你是这座城市里最喜欢,或者说,最需要多管闲事的人。
注:可消青铜及以下征服或奢靡卡,完成后参与人社交+1,5金币
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